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FPGA(Field-Programmable Gate Array),即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。
系统设计师可以根据需要通过可编辑的连接把FPGA内部的逻辑块连接起来,就好像一个电路试验板被放在了一个芯片里。一个出厂后的成品FPGA的逻辑块和连接可以按照设计者而改变,所以FPGA可以完成所需要的逻辑功能。FPGA一般来说比ASIC(专用集成芯片)的速度要慢,无法完成复杂的设计,但是功耗较低。但是他们也有很多的优点比如可以快速成品,可以被修改来改正程序中的错误和更便宜的造价。厂商也可能会提供便宜的但是编辑能力差的FPGA。因为这些芯片有比较差的可编辑能力,所以这些设计的开发是在普通的FPGA上完成的,然后将设计转移到一个类似于ASIC的芯片上。
《深入浅出玩转FPGA》收集整理了作者在FPGA学习和实践中的经验点滴。书中既有日常的学习笔记,对一些常用设计技巧和方法进行深入探讨;也有很多生动的实例分析,这些实例大都是以特定的工程项目为依托,具有一定的借鉴价值;还有一些适合于初学者入门和进阶学习的实验例程;另外还给出了两个比较完整的DIY工程,让读者从系统角度理解FPGA的开发流程。
《深入浅出玩转FPGA》从工程实践出发,旨在引领读者学会如何在FPGA的开发设计过程中发现问题、分析问题并解决问题。《深入浅出玩转FPGA》的主要读者对象为电子、计算机、控制及信息等相关专业的在校学生、从事FPGA/CPLD开发设计的电子工程师以及所有电子设计制作的爱好者们。
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