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Linux程序设计(第4版)

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标签: linux

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

Linux程序设计(第4版)讲述了Linux系统及其他IJNIX风格的操作系统上的程序开发,主要内容包括标准Linux c语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统存储Linux中的数据,为x视窗系统建立图形化用户界面等。《Linux程序设计(第4版)》通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关的知识。

《Linux程序设计(第4版)》适合Linux的初学者及希望利用Linux进行开发的程序人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。

Linux程序设计(第4版) 目录:

第1章 入门

1.1 LNIX、Linux和GNU简介

1.1.1 什么是IYNIX

1.1.2 什么是Linux

1.1.3 GNL,项目和自由软件基金会

1.1.4 Linux发行版

1.2 Linux程序设计.

1.2.1 Linux程序

1.2.2 文本编辑器

1.2.3 C语言编译器

1.2.4 开发系统导引

1.3 获得帮助

1.4 小结

第2章 shell程序设计

2.1 为什么使用shell编程

2.2 一点哲学

2.3 什么是shell

2.4 管道和重定向

2.4.1 重定向输出

2.4.2 重定向输入

2.4.3 管道

2.5 作为程序设计语言的shell

2.5.1 交互式程序

2.5.2 创建脚本

2.5.3 把脚本设置为可执行

2.6 shell的语法

2.6.1 变量

2.6.2 条件

2.6.3 控制结构

2.6.4 函数

2.6.5 命令

2.6.6 命令的执行

2.6.7 1aere文档

2.6.8 调试脚本程序

2.7 迈向图形化:dialog工具

2.8 综合应用

2.8.1 需求

2.8.2 设计

2.8.3 应用程序的说明

2.9 小结

第3章 文件操作.

3.1 Linux文件结构

3.1.1 目录

3.1.2 文件和设备

3.2 系统调用和设备驱动程序

3.3 库函数

3.4 底层文件访问

3.4.1 write系统调用

3.4.2 read系统调用

3.4.3 open系统调用

3.4.4 访问权限的初始值

3.4.5 其他与文件管理有关的系统调用

3.5 标准I/O库

3.5.1 fopen函数

3.5.2 fread函数

3.5.3 fwrite函数

3.5.4 fclose函数

3.5.5 f£1ush函数

3.5.6 fseek函数

3.5.7 fgetc、getc和getchar函数

3.5.8 fputc、putc和putchar函数

3.5.9 fgets和gets函数

3.6 格式化输入和输出

3.6.1 printf、fprintf和sprin七函数

3.6.2 scanf、fscanf和sscanf函数

3.6.3 其他流函数

3.6.4 文件流错误

3.6.5 文件流和文件描述符

3.7 文件和目录的维护

3.7.1 chIrrod系统调用

3.7.2 chown系统调用

3.7.3 unlink、1ink和symlink系统调用

3.7.4 mkdJ.r和rmdir系统调用

3.7.5 chdir系统调用和getcwd函数

3.8 扫描目录

3.8.1 opendir函数

3.8.2 readdir函数

3.8.3 elldir函数

3.8.4 see]kdir函数

3.8.5 closedir函数

3.9 错误处理

3.9.1 strerror函数

3.9.2 perror函数

3.10 proc文件系统

3.11 高级主题:fcntl和mmap

3.11.1 fcntl系统调用

3.11.2 map函数

3.12 小结

第4章 Linux环境

4.1 程序参数

4.1.1 qetopt

4.1.2 getooptlong

4.2 环境变量

4.2.1 环境变量的用途

4.2.2 environ变量

4.3 时间和日期

4.4 临时文件

4.5 用户信息

4.6 主机信息

4.7 日志

4.8 资源和限制

4.9 小结

第5章 终端

5.1 对终端进行读写

5.2 与终端进行对话

5.3 终端驱动程序和通用终端接口

5.3.1 概述

5.3.2 硬件模型

5.4 temios结构

5.4.1 输入模式

5.4.2 输出模式

5.4.3 控制模式

5.4.4 本地模式

5.4.5 特殊控制字符

5.4.6 终端速度

5.4.7 其他函数

5.5 终端的输出

5.5.1 终端的类型

5.5.2 识别终端类型

5.5.3 使用teminfo功能标志

5.6 检测击键动作

5.7 虚拟控制台

5.8 伪终端

5.9 小结

第6章 使用curses函数库管理基于文本的屏幕

6.1 用curses函数库进行编译

6.2 curses术语和概念

6.3 屏幕

6.3.1 输出到屏幕

6.3.2 从屏幕读取

6.3.3 清除屏幕

6.3.4 移动光标

6.3.5 字符属性

6.4 键盘

6.4.1 键盘模式

6.4.2 键盘输入

6.5 窗口

6.5.1 wINDOW结构

6.5.2 通用函数

6.5.3 移动和更新窗口

6.5.4 优化屏幕刷新

6.6 子窗口

6.7 keypad模式

6.8 彩色显示

6.9 pad

6.10 CD唱片应用程序

6.10.1 新CD唱片应用程序的开始部分

6.10.2 main函数

6.10.3 建立菜单

6.10.4 操作数据库文件

6.10.5 查询CD数据库

6.11 小结

第7章 数据管理

7.1 内存管理

7.1.1 简单的内存分配

7.1.2 分配大量的内存

7.1.3 滥用内存

7.1.4 空指针

7.1.5 释放内存

7.1.6 其他内存分配函数

7.2 文件锁定

7.2.1 创建锁文件

7.2.2 区域锁定

7.2.3 锁定状态下的读写操作

7.2.4 文件锁的竞争

7.2.5 其他锁命令

7.2.6 死锁

7.3 数据库

7.3.1 dbm数据库

7.3.2 dbm例程

7.3.3 d.bm访问函数

7.3.4 其他dbm函数

7.4 CD唱片应用程序

7.4.1 更新设计

7.4.2 使用dbm数据库的CD唱片应用程序

7.5 小结

第8章 MySQL

8.1 安装

8.1.1 MySQL软件包

8.1.2 安装后的配置

8.1.3 安装后的故障修复

8.2 MySQL管理

8.2.1 命令

8.2.2 创建用户并赋予权限

8.2.3 密码

8.2.4 创建数据库

8.2.5 数据类型

8.2.6 创建表

8.2.7 图形化工具

8.3 使用C语言访问。MySQL数据

8.3.1 连接例程

8.3.2 错误处理

8.3.3 执行SQL语句

8.3.4 更多的函数

8.4 CD数据库应用程序

8.4.1 创建表

8.4.2 添加数据

8.4.3 使用C语言访问数据

8.5 小结

第9章 开发工具

9.1 多个源文件带来的问题

9.2 make命令和makefile文件

9.2.1 mekefile的语法

9.2.2 make命令的选项和参数

9.2.3 makefile文件中的注释

9.2.4 mekefile文件中的宏

9.2.5 多个目标

9.2.6 内置规则

9.2.7 后缀和模式规则

9.2.8 用make管理函数库

9.2.9 高级主题:makefile文件和子目录

9.2.1 0GNUmake和qcc

9.3 源代码控制

9.3.1 RCS

9.3.2 SCCS

9.3.3 RCS和SCCS的比较

9.3.4 CVS

9.3.5 CVS的前端程序

9.3.6 SubvcrsiOn

9.4 编写手册页

9.5 发行软件

9.5.1 pach程序

9.5.2 其他软件发行工具

9.6 RPM软件包

9.6.1 使用RPM软件包文件

9.6.2 安装RPM软件包

9.6.3 创建RPM软件包

9.7 其他软件包格式

9.8 开发环境

9.8.1 KDevelop

9.8.2 其他开发环境

9.9 小结

第10章 调试

10.1 错误类型

10.2 常用调试技巧

10.2.1 有漏洞的程序

10.2.2 代码检查

10.2.3 取样法

10.2.4 程序的受控执行

10.3 使用gdb进行调试

10.3.1 启动gdb

10.3.2 运行一个程序

10.3.3 栈跟踪

10.3.4 检查变量

10.3.5 列出程序源代码

10.3.6 设置断点

10.3.7 用调试器打补丁

10.3.8 深入学习gdb

10.4 其他调试工具

10.4.1 lint清理程序中的“垃圾”

10.4.2 函数调用工具

10.4.3 用prof/gprof产生执行存档

10.5 断言

10.6 内存调试

10.6.1 ElectnicFence函数库

10.6.2 valgrind

10.7 小结

第11章 进程和信号

11.1 什么是进程

11.2 进程的结构

11.2.1 进程表

11.2.2 查看进程

11.2.3 系统进程

11.2.4 进程调度

11.3 启动新进程

11.3.1 等待一个进程

11.3.2 僵尸进程

11.3.3 输入和输出重定向

11.3.4 线程

11.4 信号

11.4.1 发送信号

11.4.2 信号集

11.5 小结

第12章 POSlX线程

12.1 什么是线程

12.2 线程的优点和缺点

12.3 第一个线程程序

12.4 同时执行

12.5 同步

12.5.1 用信号量进行同步

12.5.2 用互斥量进行同步

……

第13章 进程音通信:管道

第14章 信号量、共享内存和消息队列

第15章 套接字

第16章 用GTK+进行+GNOME编程

第17章 用Qt进行KDE编程

第18章 Linux标准

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