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Lua 参考手册 5.3

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标签: Lua

Lua

关于  Lua

Lua  是一门强大、快速、轻量的嵌入式脚本语言。它由巴西里约热内卢  Pontifical  Catholic  大学的  PUC-Rio  团队  开发。  Lua  是一个  自由软件,  广泛应用于世界上无数产品和项目。

Lua  的  官方网站  上提供了关于  Lua  的完整信息,  包括  综合概要  和最新的  文档,  需要注意的是  参考手册  可能和  这里的版本  有所不同。

安装  Lua

Lua  以  源代码  的形式发布,使用之前,你需要构建它。  构建  Lua  非常简单,因为  Lua  是用纯粹的  ANSI  C  实现的,在所有具备  ANSI  C  编译器的平台都可以直接编译。  同时,Lua  也可以直接以  C++  形式编译。  下面介绍了类  Unix  平台上的构建流程,另有  其它系统构建介绍  与  配置选项  以作参考。

如果你没有时间或兴趣自己编译  Lua,  可以从  LuaBinaries  获取编译后的二进制文件  或者从  LuaDist  这里获取  Lua  的多平台发布版(自带电池)。

构建  Lua

在大多数类  Unix  平台上,输入  \"make\"  加上合适的平台名即可。步骤如下:

打开一个控制台窗口,切换到  lua-5.3.0  目录。  目录下的  Makefile  文件内包含了构建与安装流程。

运行  \"make\"  并查看你的平台是否列在其中。  当前支持的平台有:

aix  bsd  c89  freebsd  generic  linux  macosx  mingw  posix  solaris

如果你的平台在其中,运行  \"make  xxx\"  即可,xxx  代表你的平台名。

如果你的平台不在其中,先尝试最相近的平台,再按  posix  generic  c89  顺序依次尝试。

编译过程很短,最终在  src  目录下生成三个文件:  lua  (解释器),  luac  (编译器)和  liblua.a  (静态库)  。

构建完成后,可以运行  \"make  test\"  来检查是否成功。  它会运行解释器并打印版本号。

如果你是  Linux  系统并出现了编译错误,请确认你是否安装了  readline  (也可能叫  libreadline-dev  或者  readline-devel)开发包。  之后,如果还有链接错误,尝试  \"make  linux  MYLIBS=-ltermcap\"  。

安装  Lua

一旦你构建完毕,可能希望把  Lua  安装到系统默认位置,  那么执行  \"make  install\"  即可。  系统默认位置以及如何安装都定义在  Makefile  中。  这个过程可能需要有相关的权限。

运行  \"make  xxx  install\"  可以构建和安装一步到位,xxx  指你的平台名。

如果你想把  Lua  安装在本地,运行  \"make  local\"。  它会创建一个  install  目录,内有  bin,  include,  lib,  man,  share,  子目录,并将下列文件安装在其中。  如果你想安装到本地其它目录,  运行  \"make  install  INSTALL_TOP=xxx\",xxx  指你选择的目录。  由于安装过程中会切换到  src  以及  doc  目录进行,  所以当  INSTALL_TOP  不是绝对路径时务必小心。bin:lua  luacinclude:lauxlib.h  lua.h  lua.hpp  luaconf.h  lualib.hlib:liblua.aman/man1:lua.1  luac.1

这些是开发时需要的目录。  如果你仅仅想运行一些  Lua  程序,  那么只需要  bin  和  man  下的文件。  include  和  lib  下的文件用于将  Lua  嵌入  C  或  C++  程序。

定制

有三类定制,可以通过编辑文件完成:

怎样安装  Lua  以及安装到哪里  —  编辑  Makefile。

怎样构建  Lua  —  编辑  src/Makefile。

Lua  特性  —  编辑  src/luaconf.h。

其实你不必编辑  Makefile  文件,make  的时候在命令行指定相关变量即可。  当然,编辑保存  Makefile  可以给定制留个记录。

另一方面,如果你需要定制一些  Lua  特性,那就需要在构建安装  Lua  前  编辑  src/luaconf.h  。  编辑过的文件必须确保一致性,也就是只安装在一个地方,  让所有你编译出来的用到  Lua  的程序都使用这唯一的这一份。  专家可以通过编辑  Lua  源代码来定制更多的东西。

在其它系统上构建  Lua

如果你不使用常规的  Unix  工具,那么构建  Lua  的流程就取决于你使用的编译器。  你需要创建若干工程来构建库,解释器以及编译器等。请把下列源文件加入相关工程:库:lapi.c  lcode.c  lctype.c  ldebug.c  ldo.c  ldump.c  lfunc.c  lgc.c  llex.c  lmem.c  lobject.c  lopcodes.c  lparser.c  lstate.c  lstring.c  ltable.c  ltm.c  lundump.c  lvm.c  lzio.c  lauxlib.c  lbaselib.c  lbitlib.c  lcorolib.c  ldblib.c  liolib.c  lmathlib.c  loslib.c  lstrlib.c  ltablib.c  lutf8lib.c  loadlib.c  linit.c解释器:library,  lua.c编译器:library,  luac.c

把  Lua  以一个库形式用于你的程序,你需要知道如何用你的编译器创建库和使用库。  比如,以动态加载的  C  库形式使用  Lua,你需要了解如何创建动态库并让  Lua  API  函数  在动态库中可见  —  不要  将  Lua  库链入每个动态库。  在  Unix  下,我们建议把  Lua  库静态链入宿主程序,然后将符号导出用于动态链接;  src/Makefile  就是这样处理  Lua  解释器的。  在  Windows  下,我们建议把  Lua  库编译成一个  DLL  。  无论怎样,编译器  luac  都应该静态链接。

正如上面所述,你可以在构建  Lua  前编辑  src/luaconf.h  以定制一些特性。

自  Lua  5.2  以来的变更

这里列出了  Lua  5.3  引入的主要变更。  参考手册  中列出了  不兼容的地方。

主要变化

整数  (默认  64  位)

32  位整数的官方支持

位操作符

基本的  utf-8  支持

值的打包及解包函数

这些是  Lua  5.3  引入的其它变更:

语言

用户数据可以是任意  Lua  值

整数除法

某些元方法有了更加灵活的规则

ipairs  以及表处理库都会考虑元方法

string.dump  多了裁减选项

表处理库考虑了元方法

新函数  table.move

新函数  string.pack

新函数  string.unpack

新函数  string.packsize

C  API

简化了延续点  API

lua_gettable  以及类似函数会返回结果的值类型

lua_dump  增加了裁减选项

新函数:  lua_geti

新函数:  lua_seti

新函数:  lua_isyieldable

新函数:  lua_numbertointeger

新函数:  lua_rotate

新函数:  lua_stringtonumber

Lua  独立解释器

可以做计算器使用;不再需要前置  \'=\'

arg  表对所有代码都可用

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