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视频编解码芯片设计原理 (范益波)

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  • 2024-07-27
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标签: 编解码

编解码

本书主要介绍视频编解码芯片的设计,以HEVC视频编码标准为基础,介绍编解码芯片的整体硬件架构设计以及各核心模块的算法优化与硬件流水线设计。其中包括帧内预测、整像素运动估计、分像素运动估计、重建环路、环路滤波、熵编码和熵解码等。同时,本书还进一步介绍了参考帧压缩、率失真优化、码率控制、解码错误恢复、图像质量评估等标准未规定但属于编解码芯片设计中需要考虑的重要内容。最后,本书还介绍了面向VR的视频编码技术、基于神经网络的图像与视频编码技术,以及作者所在实验室的开源硬件编码器IP核。

目录   

前言   

第1章  概论  1   

1.1  视频的组成  1   

1.2  色彩空间  3   

1.3  数据冗余与视频编码  4   

1.4  编码单元与编码层次  5   

1.5  视频编码的国际标准  6   

参考文献  7   

第2章  视频编码技术框架与标准  8   

2.1  视频编码技术框架  8   

2.1.1  块划分  10   

2.1.2  预测  10   

2.1.3  变换编码  11   

2.1.4  量化  12   

2.1.5  熵编码  13   

2.1.6  重建环路与环路滤波  13   

2.2  H.26x标准  14   

2.2.1  H.261  14   

2.2.2  H.263  16   

2.2.3  H.264/AVC  17   

2.2.4  H.265/HEVC  21   

2.2.5  H.266/VVC  23   

2.3  其他视频编码标准  28   

2.3.1  MPEG-x标准  28   

2.3.2  AVS标准  29   

2.3.3  AV1标准  33   

2.3.4  EVC标准  35   

参考文献  37   

第3章  视频编解码芯片架构  39   

3.1  概述  39   

3.1.1  芯片成本  39   

3.1.2  实现流程及等价性检查  40   

3.1.3  软硬件编码器的区别  43   

3.1.4  敏捷架构  44   

3.2  层次结构  45   

3.2.1  X001  CDC  P  45   

3.2.2  K001  ENC  P  47   

3.2.3  K001  DEC  P  48   

3.2.4  敏捷设计策略  49   

3.3  架构优化  51   

3.3.1  RMD  52   

3.3.2  IME  53   

3.3.3  FME  54   

3.4  性能评估  56   

参考文献  57   

第4章  帧内预测  58   

4.1  概述  58   

4.1.1  基本原理  58   

4.1.2  现有成果  64   

4.1.3  设计考量  66   

4.2  算法优化  66   

4.2.1  计算失真的优化  67   

4.2.2  计算码率的优化  67   

4.2.3  搜索模式的优化  68   

4.3  VLSI实现  69   

4.3.1  VLSI实现概述  69   

4.3.2  行列存储器  71   

4.3.3  并发存储器  73   

4.3.4  预测引擎  73   

4.3.5  搜索调度器  76   

4.3.6  性能评估  76   

参考文献  77   

第5章  整像素运动估计  79   

5.1  概述  79   

5.1.1  基本原理  80   

5.1.2  现有成果  86   

5.1.3  设计考量  87   

5.2  算法优化  89   

5.2.1  搜索起始点  89   

5.2.2  参考窗形状  90   

5.2.3  降采样搜索  91   

5.2.4  基于微代码的整像素运动估计架构  91   

5.3  VLSI实现  92   

5.3.1  寻址控制逻辑  93   

5.3.2  水平垂直参考像素存储器  93   

5.3.3  参考像素阵列更新逻辑  93   

5.3.4  转置寄存器  94   

5.3.5  像素截位  96   

5.3.6  性能评估  96   

参考文献  102   

第6章  分像素运动估计  104   

6.1  概述  104   

6.1.1  基本原理  104   

6.1.2  现有成果  110   

6.2  算法优化  113   

6.2.1  搜索方法  113   

6.2.2  粗略运动向量预测  113   

6.3  VLSI实现  114   

6.3.1  插值  115   

6.3.2  代价估计  116   

6.3.3  性能评估  117   

参考文献  119   

第7章  重建环路  122   

7.1  概述  122   

7.1.1  基本原理  123   

7.1.2  现有成果  129   

7.1.3  设计考量  130   

7.2  VLSI实现的模块优化  130   

7.2.1  变换与反变换模块  130   

7.2.2  转置存储器  136   

7.2.3  量化与反量化模块  138   

7.2.4  并发存储器  139   

7.3  VLSI实现的架构优化  141   

7.3.1  重建环路周期计算  141   

7.3.2  TU/PU划分和4×4专用通路  142   

7.3.3  PU模式判决下的两种结构  143   

7.4  性能评估  144   

7.4.1  资源代价分析  144   

7.4.2  与其他文献的比较  145   

参考文献  147   

第8章  环路滤波  149   

8.1  概述  149   

8.1.1  算法方程  149   

8.1.2  现有成果  156   

8.1.3  设计考量  157   

8.2  去方块滤波VLSI  实现  158   

8.2.1  顶层架构  158   

8.2.2  8×8滤波单元管理  159   

8.2.3  边界强度计算模块  160   

8.2.4  时序和流水线设计  161   

8.2.5  性能评估  162   

8.3  样点自适应补偿VLSI实现  162   

8.3.1  顶层架构  162   

8.3.2  基于位图的参数统计模块  163   

8.3.3  码率估计算法  165   

8.3.4  模式判决流水线设计  165   

8.3.5  性能评估  166   

参考文献  167   

第9章  熵编码和熵解码  169   

9.1  概述  169   

9.1.1  基本原理  169   

9.1.2  现有成果  181   

9.1.3  设计考量  183   

9.2  熵编码的VLSI设计  186   

9.2.1  顶层架构  186   

9.2.2  准备语法元素模块  187   

9.2.3  二值化模块  188   

9.2.4  更新上下文模块  189   

9.2.5  算术编码模块  190   

9.2.6  性能评估  192   

9.3  熵解码的VLSI实现  193   

9.3.1  顶层架构  193   

9.3.2  输入码流模块  194   

9.3.3  判断语法元素模块  194   

9.3.4  更新上下文模块  195   

9.3.5  算术解码模块  196   

9.3.6  反二值化模块  198   

9.3.7  性能评估  198   

参考文献  199   

第10章  参考帧压缩  201   

10.1  概述  201   

10.1.1  衡量标准  201   

10.1.2  现有成果  202   

10.2  参考帧压缩的算法设计  213   

10.2.1  数据结构  214   

10.2.2  DPCM预测  215   

10.2.3  小值优化的半定长编码  215   

10.2.4  子编码块分组  217   

10.3  参考帧压缩的VLSI实现  217   

10.3.1  VLSI实现  217   

10.3.2  性能评估  218   

参考文献  220   

第11章  率失真优化  221   

11.1  概述  221   

11.1.1  基本原理  221   

11.1.2  现有成果  223   

11.1.3  设计考量  225   

11.2  算法优化  227   

11.2.1  变换单元统计  227   

11.2.2  其他信息统计  228   

11.2.3  帧间预测可配置模式判决  230   

11.3  VLSI实现  231   

11.3.1  顶层架构及时序  231   

11.3.2  任务发布模块  232   

11.3.3  预测模块  233   

11.3.4  重建环路模块  234   

11.3.5  代价计算模块  235   

11.3.6  模式判决模块  237   

11.3.7  性能评估  238   

参考文献  239   

第12章  码率控制  241   

12.1  概述  241   

12.2  码率控制提案  242   

12.2.1  AVC的R-Q模型  242   

12.2.2  HEVC的URQ模型  246   

12.2.3  HEVC的Q-模型  247   

12.2.4  HEVC的R-模型  248   

12.2.5  R-模型的改进  250   

12.3  码率控制模型的性能评估  251   

12.3.1  HM的测试条件和测试结果格式  252   

12.3.2  几种码率控制模型的比较  254   

12.4  总结与讨论  257   

参考文献  258   

第13章  解码错误恢复  259   

13.1  概述  259   

13.1.1  基本原理  259   

13.1.2  现有成果  261   

13.2  空域差错掩盖算法  262   

13.2.1  设计考量  262   

13.2.2  算法优化设计  266   

13.2.3  实验结果分析  268   

13.3  时域差错掩盖算法  270   

13.3.1  设计考量  270   

13.3.2  算法优化与硬件设计  273   

13.3.3  实验结果分析  276   

参考文献  277   

第14章  图像质量评估  279   

14.1  概述  279   

14.1.1  图像质量评估分类  279   

14.1.2  主观图像质量评估  280   

14.1.3  客观图像质量评估  283   

14.1.4  性能指标和评价准则  291   

14.2  算法优化  292   

14.2.1  设计考量  292   

14.2.2  显著性窗口确定策略  294   

14.2.3  全局分数  295   

14.2.4  显著性分数  296   

14.2.5  分数融合指标  296   

14.3  软件实现与测试  296   

参考文献  300   

第15章  虚拟现实与视频编码传输  302   

15.1  VR视频概述  302   

15.1.1  360°视频的拍摄采集  303   

15.1.2  全景视频的投影编码  305   

15.1.3  全景视频的动态传输  315   

15.1.4  全景视频的渲染显示  320   

15.2  新型投影方式ARcube  320   

15.2.1  ARcube从球面到立方体的投影  320   

15.2.2  参数D的最佳取值  322   

15.3  实验测试与结果分析  323   

15.3.1  角度均匀性  323   

15.3.2  像素分布均匀性  324   

15.3.3  综合验证  325   

参考文献  326   

第16章  神经网络与视频编码  328   

16.1  神经网络  328   

16.1.1  神经网络基础  328   

16.1.2  反向传播算法  329   

16.1.3  深度学习简介  330   

16.1.4  卷积神经网络  330   

16.1.5  深度学习框架  332   

16.2  端到端图像编码网络  332   

16.2.1  框架结构  333   

16.2.2  量化  335   

16.2.3  熵估计  336   

16.2.4  R-D曲线的遍历  338   

16.3  端到端P帧编码网络  339   

16.3.1  深度视频压缩框架  339   

16.3.2  多参考视频压缩框架  340   

16.3.3  基于学习的视频编码器  341   

16.3.4  基于率失真自编码器的视频编码器  343   

16.4  端到端B  帧编码网络  343   

16.4.1  双向预测插值帧  343   

16.4.2  全局预测编码  345   

参考文献  346   

第17章  开源编码器IP核  348   

17.1  基于PYNQ的XK264演示方案  349   

17.1.1  PYNQ简介  349   

17.1.2  准备工作  350   

17.1.3  上板调试步骤  350   

17.2  XK264编码器IP核V2.0硬件仿真  355   

17.3  XK265编码器IP核V2.0硬件仿真  359   

17.4  码流转换为可播放文件  362   

参考文献  363

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