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工程结构虚拟装配引擎的动画设计实现

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标签: 工程结构虚拟装配引擎的动画设计实现

工程结构虚拟装配引擎的动画设计实现

为了对工程结构的装配施工过程进行仿真,设计实现了虚拟装配引擎OpenWorld。本文论述了该引擎采用的实体层次结构建模和模型支持系统,提出了将场景分为世界场景和独立场景集合的渲染方式,并设计实现了一套可编辑的XML  动画格式标签。利用该引擎设计完成的虚拟装配软件对工程设备的装配起到了成功的指导作用,减少了装配过程中的误操作。关键词:虚拟现实;虚拟装配;OpenGL;三维引擎;动画文件格式Design  of  Realization  of  Animation  On  Virtual  Assembly  Engine  of  Engineering  Structures  Zhang  Wei  Yang  XinHua  Wei  Shuang  (Institute  of  Engineering  Computing  and  Simulation,  Huazhong  University  of  Science  and  Technology,  Wuhan  430074,  China)  Abstract:  To  simulate  the  assembly  process  of  engineering  structures,  an  assembly  engine  called  OpenWorld  is  designed  and  realized.  In  this  paper,  the  entity  hierarchy  modeling  and  model  supporting  system  in  this  engine  are  discussed.  A  new  rendering  mode  is  put  forward,  which  divides  the  whole  scene  into  two  parts:  the  world  scene  and  isolated  scenes,  and  a  set  of  editable  XML  tags  about  animation  are  designed.  The  virtual  assembly  software  using  this  engine  can  give  a  successful  instruction  on  equipment  assembly  and  reduce  errors  in  the  assembly  process.Key  Words:  Virtual  Reality;  Virtual  Assembly;  OpenGL;  3D  Engine;  Animation  File  Format

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