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基于无线网络环境下的移动流媒体系统的实现

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  • 2013-09-19
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标签: 基于无线网络环境下的移动流媒体系统的实现

基于无线网络环境下的移动流媒体系统的实现

随着现在无线网络质量的提高,以及终端增值业务的不断发展,通过终端实现收看电视节目、以及实现远程监控和电话会议将会成为最能吸引用户的业务,本文基于现有的无线网络环境,结合当前的图像压缩技术H.263  与MPEG4,围绕如何建设流媒体平台,给出了其组网和系统集成方案,并对流媒体系统的内容管理、业务管理、计费管理做了论述。移动流媒体技术是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,让移动终端用户能够边下载边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成才能够观看的技术。实际上移动流媒体技术是网络音视频技术和移动通讯技术发展到一定阶段的产物,它是融合很多网络技术之后所产生的技术,它会涉及到流媒体数据的采集、压缩、存输以及网络通信等多项技术。近年来,图像压缩技术有了长足的发展,MPEG4和H.263  都是基于视频压缩的标准,也是现在各大公司开展流媒体项目所选择的标准,MPEG4  是移动图像专家组提出来的标准,它是在MPEG1  与MPEG2  的基础上发展来的,MPEG1  是针对CD  存储的视频压缩、MPEG2  是针对数字电视的视频压缩(DVD)、而MPEG4是图像压缩的综合方法,H.263  是由国际电信联盟提出来的压缩标准,其是针对视频会议的视频压缩。如今,无线通信技术的发展异常迅猛,无线网络带宽也越来越能够满足开展各种业务的需要,文中的流媒体系统的设计是基于联通的CDMA2000—1  X  无线网,CDMA2000—1  X  完全兼容IS—95  的第三代移动通信系统,采用码分和频分结合的多址技术。CDMA2000-1X提供增强速率集:前向RC3—RC9、反向RC3—RC6,对于不同的环境可以采用不同的高速空中信道速率进行数据传送。单个用于传输分组数据的空中信道的最大传输速率可以达到307.2kbps。从而能够满足了第三代移动通信高速分组数据业务的要求。由此看来,在如此良好的无线网络带宽环境下是足够满足开展起移动流媒体业务的。

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