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三维网格模型的分割及应用

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标签: 网格

网格

分割

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三维网格

三维网格

三维面。3DFACE  创建具有三边或四边的平面网格。  直纹网格。RULESURF  在两条直线或曲线之间创建一个表示直纹曲面的多边形网格。 平移网格。TABSURF  创建多边形网格,该网格表示通过指定的方向和距离(称为方向矢量)拉伸直线或曲线(称为路径曲线)定义的常规平移曲面。  旋转网格。REVSURF  通过将路径曲线或轮廓(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕指定的轴旋转创建一个近似于旋转曲面的多边形网格。 边界定义的网格。EDGESURF  创建一个多边形网格,此多边形网格近似于一个由四条邻接边定义的孔斯曲面片网格。孔斯曲面片网格是一个在四条邻接边(这些边可以是普通的空间曲线)之间插入的的双三次曲面。 预定义的三维网格。3D  命令沿常见几何体(包括长方体、圆锥体、球体、圆环体、楔体和棱锥体)的外表面创建三维多边形网格。 基本网格。3DMESH  和  PFACE  创建任意形状的三维多边形网格对象。

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