在对SyncML 协议介绍的基础上,描述一种基于SyncML 协议的数据同步系统的实现思想,结合客户端和服务器端各自的框架结构,给出相应实现的具体细节,客户端(手机)利用J2ME 开发语言进行实现,在部署J2EE 架构的tomcat 服务器端中采用免费开源项目Funambol 来实现与客户端的同步连接,并分析了该系统的功能、性能及采用该设计思想的优点。关键词:数据同步;SyncML 协议;J2EE 架构;设计模式
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