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基于SOPC的液晶屏接口组件设计

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  • 2013-09-20
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标签: 基于SOPC的液晶屏接口组件设计

基于SOPC的液晶屏接口组件设计

本文介绍基于SOPC  的液晶屏接口组件的设计方法。利用SOPC  Builder  中的组件编辑器(Component  Editor)实现液晶屏接口设计。文中系统介绍组件的硬件和软件的设计方法,该方法可将硬件抽象为软件,让开发者不必了解硬件结构就可以使用硬件,以标准C  语言函数来操作组件,使用方便,具有灵活性、高效性和低成本的特点。传统的外设操作使用  I/O  接口方式,在硬件工程中,需要设计与外设相连的I/O  接口,在软件工程中,需要用户编写I/O  接口程序对外设进行初始化,设置相应的外设寄存器,这样的工作在每次新建一个工程后,都得重复进行,因此增加了开发的成本。利用  Altera  公司提供的Component  Editor  工具可以设计符合时序要求的外设接口,并且可以将用户开发驱动程序与Nios  II  HAL(硬件抽象层)系统库集成在一起,形成Nios  II  的接口组件,在系统生成的时候,对外设进行初始化设置。这样在建立新工程时,只需将接口组件添加到系统就可以了,对组件的访问也变得轻松,使得代码可重复利用。Nios  II  HAL  系统库是一个轻量级实时环境,提供一个组件驱动接口,使得程序与底层硬件通信。HAL  API(应用程序接口)与ANSI  C  标准库集成在一起,允许用户通过类C  库函数访问设备和文件,例如printf()、fopen()和fwrite()等,这样其他开发者无需知道底层硬件结构就可以对组件进行操作。

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评论

lyl_420819
学习了,谢谢分享。
2017-08-22 20:42:23
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