本文讨论了导弹外形计算机辅助设计得两个主要内容:外形插值计算和三维可视化技术,外形插值计算研究针对弹身和弹翼在不同曲线特性时如何选择相应得插值算法,并详细叙述了弹翼插值计算时型值点的取法。三维可视化则主要讨论了怎样用OpenGL 三维模块结合构型算法在视窗操作系统下实现导弹三维可视化,文章指出使用显示列表可大幅度提高三维显示速度,并提供了数据点法矢的计算方法。最后用两个算例实现了插值算法和三维可视化,并验证了插值算法和三维可视化技术是工程仿真和计算机辅助设计中值得参考的一个实用方法。关键词:导弹 三次样条 OpenGL 可视化 在导弹总体设计中,外形设计占据着十分重要的地位,因为导弹的外形决定了其气动、雷达隐身等重要特性。初步设计出来的外形是简单的几何特征点数据,而基于外形的设计分析与制造过程,如气动特性计算、雷达散射截面计算、有限元分析、数控加工等则需要应用数学方法和计算机建立相应的曲线曲面模型,即几何造型。通过分析与综合可以了解所建立模型的局部和整体几何特征。而在分析与综合的同时又需要修改导弹的几何外形,可以说,实时显示与交互修改工作几乎同时进行[1]。传统的几何造型技术虽然提供了物理对象的数学上的精确描述,但是每次修改之后的几何外形又需要重新造型,这就降低了设计的效率。改进此造型方法就需要进行参数化几何造型。所谓参数化几何造型就是将导弹外形几何特征数据进行可变参数化设计,从而使得设计人员在改变几何特征数据的同时实现实时几何造型,达到并行设计目的。造型结果得到分析设计所需的精确的文本数据,为了使所设计的外形有更直观、生动的体现,则需要用可视三维图形表示出来。因此,三维可视化技术现在已成了导弹造型中一项基本而又重要的技术。
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