运动员姿态的计算是非常困难的并且有很多应用。在本文中,我们主要针对运动员身体倾角,提出了一种基于单目摄像机的几何计算方法。首先,利用针孔模型对场景进行3d 重建。其次,利用运动员的臀部位于运动员脚部轨迹在相应的脚部点处的法平面的先验知识,计算运动员身体与运动场地的夹角。在本文的最后,给出了实验的结果,结果表明方法是比较实用的,能满足人体运动分析的基本要求。人体的姿态在人的交往和人机接口中都是非常重要的。所谓姿态计算,是指人体中的各种角度的计算以及人体各个部分的空间位置等,例如人体与地面的夹角。在体育运动中,人体的姿态不同直接影响着运动员的成绩。如果找出普通运动员与杰出运动员姿态的不同,教练就可以进行针对性的训练,从而提高运动员的成绩。人体姿态计算是人体运动分析的重要基础。人体运动分析是当代生物力学和计算机视觉相结合的一项重要技术。近年来,人体运动分析已经成为计算机视觉的重要的研究方面[1~4]。在本文中,我们提出了一种利用单目摄像机计算速滑运动员身体倾角的新方法。为了解决了单目摄像机下三维角度测量的难题,我们利用了以下先验知识:速滑运动员的脚部位于冰面上;运动员的臀部位于运动员脚部轨迹在相应的脚部点处的法平面,且该平面与地面垂直的。
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