数控仿真系统运行过程中图形的真实感和刷新速率是衡量该系统优劣的两个重要指标。作者从工件模型的几何表示和仿真过程中使用的局部绘制技术两个方面来研究和实现三轴数控铣削加工仿真系统,在真实感图形的效果和刷新速率方面均取得了理想的效果。关键词:数控仿真,真实感图形,局部绘制,CAD/CAM随着机械零件制造复杂程度的提高,对数控代码正确性验证的需求越来越迫切,数控仿真系统利用计算机图形显示技术模拟实际加工过程,是验证数控加工程序正确性的有力工具之一[1]。国外已有比较成熟的数控加工仿真系统,如美国的CGTech 公司的Vericut 系统等[2];国内众多研究机构也在该方面做了大量的研究工作,推出了比较成熟的数控仿真系统 ,但相比国外同类产品而言,在仿真过程动画的效果方面仍然存在一定的差距。因此作者在研究过程中,借鉴部分已有成果 [3][4],对传统的Z-MAP 方法进行改进,设计并实现了一种基于OpenGL 的模板缓存机制、绘制范围二次确定的局部绘制算法的三轴数控铣削加工仿真系统。
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