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Beginning C++ Game Programming(2016).pdf

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  • 2016-10-12
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标签: C++

C++

Beginning  C++  Game  Programming

Learn  C++  from  scratch  using  the  OpenGL-powered  SFML

Author:John  Horton

Isbn:1786466198

Year:2016

Pages:467

Language:English

File  size:25.4  MB

File  format:PDF

Category:C  &  C++

Book  Description:

This  book  is  all  about  offering  you  a  fun  introduction  to  the  world  of  game  programming  and  C++.  It  will  begin  by  teaching  you  the  programming  basics  such  as  variables,  loops,  and  conditions  using  game-like  mini  apps.

We  then  move  on  to  build  actual  working  games.  Throughout  the  course  of  the  book,  you  will  learn  to  build  three  different  styles  of  games  comprising  a  frantic  two-button-tapper,  a  zombie  survival/shooter,  and  a  multiplayer  platformer.  While  building  these  games,  you  will  learn  some  more  C++  programming  concepts  such  as  OOP  and  data  storage/complexity.  We’ll  end  by  creating  a  multiplayer  shooter  game  and  will  also  introduce  you  to  some  of  the  advanced  capabilities  of  C++  such  as  networking  and  advanced  OOP.

As  the  games  gradually  increase  in  complexity,  you  will  explore  some  of  the  advanced  capabilities  of  C++  as  well  as  some  exciting  new  game  programming  techniques.

What  you  will  learn

Get  to  know  C++  from  scratch  while  simultaneously  learning  about  building  games

Make  C++  game  coding  appear  like  it  is  something  that  any  determined  person  can  do

Get  a  competent  level  knowledge  of  C++  programming.

Build  exciting  games  with  a  wide  range  of  features

Get  ready  to  go  and  build  your  own  unique  games

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