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Mathematics for Computer Graphics, 5ed(计算机图形学中的数学 第5版)

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标签: Graphics

Graphics

Mathematics

Mathematics

1.1  Mathematics  for  Computer  Graphics

Computer  graphics  contains  many  areas  of  specialism,  such  as  data  visualisation,  2D

computer  animation,  film  special  effects,  computer  games  and  3D  computer  animation.

Fortunately,  not  everyone  working  in  computer  graphics  requires  a  knowledge

of  mathematics,  but  those  that  do,  often  look  for  a  book  that  introduces  them  to

some  basic  ideas  of  mathematics,  without  turning  them  into  mathematicians.  This  is

the  objective  of  this  book.  Over  the  following  18  chapters  I  introduce  the  reader  to

some  useful  mathematical  topics  that  will  help  them  understand  the  software  they

work  with,  and  how  to  solve  a  wide  variety  of  geometric  and  algebraic  problems.

These  topics  include  numbers  systems,  algebra,  trigonometry,  2D  and  3D  geometry,

vectors,  equations,  matrices,  determinants  and  calculus.

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