目录1. 编程的精义1. 编程的精义···112. 会或者不会写程序·133. 程序 = 算法 + 结构144. 语言··165. 在没有工程的时代·162. 是懒人造就了方法1. 是懒人造就了方法·182. 一百万行代码是可以写在一个文件里的203. 你桌上的书是乱的吗·234. 我的第一次思考:程序=算法+结构+方法··253. 团队缺乏的不只是管理1. 三个人的团队292. 做项目 = 死亡游戏 ?···313. 做ISO质量体系的教训·334. 谁动摇了你的制度?·365. “那我们就开始开发吧”··386. 组织的学问:角色·397. 跟随蚂蚁。但不要栽进蚂蚁洞里。···428. “什么是增值税发票?”··444. 流于形式的沟通1. 客户不会用C,难道就会用UML吗?··482. 项目文档真的可以用甲骨文来写···503. 最简沟通···534. 为不存在的角色留下沟通的渠道···575. 流于形式的沟通605. 失败的过程也是过程1. 做过程不是做工程·632. 做过场···653. 实现,才是目的654. 过程不是死模型665. “刻鹄类鹜”与“画虎类狗”··696. 工程不是做的,是组织的··716. 从编程到工程1. 语言只是工具732. 程序··753. 方法··754. 过程··765. 工程··786. 组织··807. BOSS·828. 上帝之手···847. 现实中的软件工程1. 大公司手中的算盘·872. 回到工程的关键点·923. 思考项目成本的经理·944. 审视AOP··975. 审视MDA1008. 是思考还是思想1. 软件工程三个要素的价值·1032. 其实RUP是一个杂物箱···1043. UML与甲骨文之间的异同···1054. 经营者离开发者很远,反之亦然··1065. 矛盾:实现目标与保障质量·1076. 枝节与细节··1087. 灵活的软件工程···110
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