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大道至简之编程思维

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标签: 编程

编程

大道至简

编程

目录1.  编程的精义1.  编程的精义···112.  会或者不会写程序·133.  程序  =  算法  +  结构144.  语言··165.  在没有工程的时代·162.  是懒人造就了方法1.  是懒人造就了方法·182.  一百万行代码是可以写在一个文件里的203.  你桌上的书是乱的吗·234.  我的第一次思考:程序=算法+结构+方法··253.  团队缺乏的不只是管理1.  三个人的团队292.  做项目  =  死亡游戏  ?···313.  做ISO质量体系的教训·334.  谁动摇了你的制度?·365.  “那我们就开始开发吧”··386.  组织的学问:角色·397.  跟随蚂蚁。但不要栽进蚂蚁洞里。···428.  “什么是增值税发票?”··444.  流于形式的沟通1.  客户不会用C,难道就会用UML吗?··482.  项目文档真的可以用甲骨文来写···503.  最简沟通···534.  为不存在的角色留下沟通的渠道···575.  流于形式的沟通605.  失败的过程也是过程1.  做过程不是做工程·632.  做过场···653.  实现,才是目的654.  过程不是死模型665.  “刻鹄类鹜”与“画虎类狗”··696.  工程不是做的,是组织的··716.  从编程到工程1.  语言只是工具732.  程序··753.  方法··754.  过程··765.  工程··786.  组织··807.  BOSS·828.  上帝之手···847.  现实中的软件工程1.  大公司手中的算盘·872.  回到工程的关键点·923.  思考项目成本的经理·944.  审视AOP··975.  审视MDA1008.  是思考还是思想1.  软件工程三个要素的价值·1032.  其实RUP是一个杂物箱···1043.  UML与甲骨文之间的异同···1054.  经营者离开发者很远,反之亦然··1065.  矛盾:实现目标与保障质量·1076.  枝节与细节··1087.  灵活的软件工程···110

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