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c#入门经典第4版全书pdf

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《C#入门经典(第4版)》通过C#可以很容易地学习.NET  Framework  3.5的强大功能,所以C#是开始您编程生涯的绝佳方式。《C#入门经典(第4版)》全面阐述了C#编程的所有方面,包括C#语言本身、Windows编程、Web编程及数据源的使用等内容。学习了新的编程技巧后,《C#入门经典(第4版)》介绍了如何高效地部署应用程序和服务,论述了许多高级技术,如图形化编程。另外,还探讨了如何使用Visual  C#  Express  2008、Visual  Web  Developer  Express  2008和Visual  Studio  2008的功能。所有这些内容都已更新,以反映.NET  Framework  3.5和Visual  Studio  2008的变化。各章的样例代码和示例还可以用于创建强大且安全的应用程序。 c#入门经典第4版目录   第Ⅰ部分  C#  语  言    第1章  C#简介  3    1.1  什么是.NET  Framework  3    1.1.1  NET  Framework的内容  4    1.1.2  用.NET  Framework编写应用程序  4    1.2  什么是C#  7    1.2.1  用C#能编写什么样的应用程序  7    1.2.2  本书中的C#  8    1.3  Visual  Studio  2008  8    1.3.1  Visual  Studio  2008  Express  产品  9    1.3.2  解决方案  9    1.4  小结  9    第2章  编写C#程序  10    2.1  开发环境  10    2.1.1  Visual  Studio  2008  11    2.1.2  Visual  C#  2008  ExpressEdition  13    2.2  控制台应用程序  13    2.2.1  Solution  Explorer  16    2.2.2  Properties窗口  17    2.2.3  Error  List窗口  17    2.3  Windows  Forms应用程序  18    2.4  小结  22    第3章  变量和表达式  23    3.1  C#的基本语法  23    3.2  C#控制台应用程序的基本结构  25    3.3  变量  27    3.3.1  简单类型  27    3.3.2  变量的命名  31    3.3.3  字面值  32    3.3.4  变量的声明和赋值  33    3.4  表达式  34    3.4.1  数学运算符  34    3.4.2  赋值运算符  38    3.4.3  运算符的优先级  39    3.4.4  名称空间  39    3.5  小结  42    3.6  练习  43    第4章  流程控制  44    4.1  布尔逻辑  44    4.1.1  位运算符  46    4.1.2  布尔赋值运算符  50    4.1.3  运算符的优先级更新  51    4.2  goto语句  52    4.3  分支  53    4.3.1  三元运算符  53    4.3.2  if语句  54    4.3.3  switch语句  57    4.4  循环  60    4.4.1  do循环  61    4.4.2  while循环  63    4.4.3  for循环  65    4.4.4  循环的中断  69    4.4.5  无限循环  70    4.5  小结  70    4.6  练习  71    第5章  变量的更多内容  72    5.1  类型转换  72    5.1.1  隐式转换  72    5.1.2  显式转换  74    5.1.3  使用Convert命令进行  显式转换  76    5.2  复杂的变量类型  79    5.2.1  枚举  79    5.2.2  结构  83    5.2.3  数组  86    5.3  字符串的处理  91    5.4  小结  95    5.5  练习  96    第6章  函数  97    6.1  定义和使用函数  98    6.1.1  返回值  99    6.1.2  参数  101    6.2  变量的作用域  107    6.2.1  其他结构中变量的作用域  110    6.2.2  参数和返回值与全局数据  111    6.3  Main()函数  113    6.4  结构函数  114    6.5  函数的重载  115    6.6  委托  117    6.7  小结  119    6.8  练习  120    第7章  调试和错误处理  121    7.1  VS和VCE中的调试  121    7.1.1  非中断(正常)模式下的调试  122    7.1.2  中断模式下的调试  131    7.2  错误处理  139    7.2.1  try...catch...finally  140    7.2.2  列出和配置异常  144    7.2.3  异常处理的注意事项  145    7.3  小结  146    7.4  练习  146    第8章  面向对象编程简介  147    8.1  什么是面向对象编程  147    8.1.1  什么是对象  148    8.1.2  所有的东西都是对象  151    8.1.3  对象的生命周期  151    8.1.4  静态和实例类成员  152    8.2  OOP技术  153    8.2.1  接口  153    8.2.2  继承  155    8.2.3  多态性  156    8.2.4  对象之间的关系  157    8.2.5  运算符重载  159    8.2.6  事件  159    8.2.7  引用类型和值类型  160    8.3  Windows应用程序中的OOP  160    8.4  小结  162    8.5  练习  163    第9章  定义类  164    9.1  C#中的类定义  164    9.2  System.Object  169    9.3  构造函数和析构函数  170    9.4  VS和VCE中的OOP工具  174    9.4.1  Class  View窗口  174    9.4.2  对象浏览器  176    9.4.3  添加类  177    9.4.4  类图  177    9.5  类库项目  179    9.6  接口和抽象类  182    9.7  结构类型  184    9.8  小结  186    9.9  练习  186    第10章  定义类成员  187    10.1  成员定义  187    10.1.1  定义字段  187    10.1.2  定义方法  188    10.1.3  定义属性  189    10.1.4  在类图中添加成员  194    10.1.5  重制成员  196    10.1.6  自动属性  197    10.2  类成员的其他议题  197    10.2.1  隐藏基类方法  198    10.2.2  调用重写或隐藏的基类方法  199    10.2.3  嵌套的类型定义  200    10.3  接口的实现  201    10.4  部分类定义  204    10.5  部分方法定义  206    10.6  示例应用程序  207    10.6.1  规划应用程序  207    10.6.2  编写类库  208    10.6.3  类库的客户应用程序  214    10.7  小结  215    10.8  练习  216    第11章  集合、比较和转换  217    11.1  集合  217    11.1.1  使用集合  218    11.1.2  定义集合  224    11.1.3  索引符  225    11.1.4  给CardLib添加Cards集合  227    11.1.5  关键字值集合和IDictionary  229    11.1.6  迭代器  231    11.1.7  深度复制  236    11.1.8  给CardLib添加深度复制  238    11.2  比较  239    11.2.1  类型比较  240    11.2.2  值比较  244    11.3  转换  259    11.3.1  重载转换运算符  259    11.3.2  as运算符  260    11.4  小结  261    11.5  练习  262    第12章  泛型  263    12.1  泛型的概念  263    12.2  使用泛型  264    12.2.1  可空类型  264    12.2.2  System.Collections.Generic  名称空间  271    12.3  定义泛型  279    12.3.1  定义泛型类  280    12.3.2  定义泛型接口  291    12.3.3  定义泛型方法  291    12.3.4  定义泛型委托  293    12.4  小结  293    12.5  练习  293    第13章  其他OOP技术  295    13.1  ::运算符和全局名称空间    13.2  定制异常  296    13.2.1  异常基类  297    13.2.2  给CardLib添加定制异常  297    13.3  事件  298    13.3.1  什么是事件  298    13.3.2  使用事件  300    13.3.3  定义事件  302    13.4  扩展和使用CardLib  309    13.5  小结  317    13.6  练习  317    第14章  C#  3.0语言的改进  318    14.1  初始化器  318    14.1.1  对象初始化器  319    14.1.2  集合初始化器  320    14.2  类型推断  323    14.3  匿名类型  325    14.4  扩展方法  328    14.5  ?表达式  333    14.5.1  复习匿名方法  333    14.5.2  把?表达式用于匿名方法  334    14.5.3  ?表达式的参数  337    14.5.4  ?表达式的语句体  337    14.5.5  ?表达式用作委托和表达式树  338    14.5.6  ?表达式和集合  339    14.6  小结  342    14.7  练习  342    第Ⅱ部分  Windows  编  程    第15章  Windows编程基础  347    15.1  控件  347    15.1.1  属性  348    15.1.2  控件的定位、停靠和对齐  349    15.1.3  事件  350    15.2  Button控件  352    15.2.1  Button控件的属性  352    15.2.2  Button控件的事件  353    15.3  Label和LinkLabel控件  354    15.4  TextBox控件  355    15.4.1  TextBox控件的属性  355    15.4.2  TextBox控件的事件  356    15.5  RadioButton和CheckBox控件  363    15.5.1  RadioButton控件的属性  364    15.5.2  RadioButton控件的事件  364    15.5.3  CheckBox控件的属性  364    15.5.4  CheckBox控件的事件  364    15.5.5  GroupBox控件  365    15.6  RichTextBox控件  368    15.6.1  RichTextBox控件的属性  368    15.6.2  RichTextBox控件的事件  369    15.7  ListBox和CheckedListBox控件  374    15.7.1  ListBox控件的属性  375    15.7.2  ListBox控件的方法  376    15.7.3  ListBox控件的事件  376    15.8  ListView控件  378    15.8.1  ListView控件的属性  378    15.8.2  ListView控件的方法  380    15.8.3  ListView控件的事件  381    15.8.4  ListViewItem  381    15.8.5  ColumnHeader  381    15.8.6  ImageList控件  381    15.9  TabControl控件  388    15.9.1  TabControl控件的属性  389    15.9.2  使用TabControl控件  389    15.10  小结  392    15.11  练习  392    第16章  Windows  Forms的高级功能  393    16.1  菜单和工具栏  393    16.1.1  两个实质一样的控件  393    16.1.2  使用MenuStrip控件  394    16.1.3  手工创建菜单  394    16.1.4  ToolStripMenuItem控件的其他属性  397    16.1.5  给菜单添加功能  397    16.2  工具栏  399    16.2.1  ToolStrip控件的属性  399    16.2.2  ToolStrip的项  400    16.2.3  StatusStrip控件  405    16.2.4  StatusStripStatusLabel的属性  405    16.3  SDI和MDI应用程序  407    16.4  创建控件  415    16.4.1  LabelTextbox控件  417    16.4.2  调试用户控件  420    16.4.3  扩展LabelTextbox控件  421    16.5  小结  424    16.6  练习  424    第17章  使用通用对话框  425    17.1  通用对话框  425    17.2  如何使用对话框  426    17.3  文件对话框  427    17.3.1  OpenFileDialog  427    17.3.2  SaveFileDialog  438    17.4  打印  442    17.4.1  打印结构  442    17.4.2  打印多个页面  447    17.4.3  PageSetupDialog  449    17.4.4  PrintDialog  451    17.5  打印预览  455    17.5.1  PrintPreviewDialog  455    17.5.2  PrintPreviewControl  456    17.6  FontDialog和ColorDialog  457    17.6.1  FontDialog  457    17.6.2  ColorDialog  459    17.6.3  FolderBrowserDialog  460    17.7  小结  461    17.8  练习  461    第18章  部署Windows应用程序  463    18.1  部署概述  463    18.2  ClickOnce部署  464    18.3  Visual  Studio安装和部署项目类型  473    18.4  Microsoft  Windows安装程序结构  474    18.4.1  Windows  Installer术语  474    18.4.2  Windows  Installer的优点  476    18.5  为SimpleEditor创建安装软件包  476    18.5.1  规划安装内容  476    18.5.2  创建项目  477    18.5.3  项目属性  478    18.5.4  安装编辑器  480    18.5.5  File  System编辑器  481    18.5.6  File  Types编辑器  483    18.5.7  Launch  Condition编辑器  485    18.5.8  User  Interface编辑器  485    18.6  构建项目  488    18.7  安装  489    18.7.1  Welcome  489    18.7.2  Read  Me  489    18.7.3  License  Agreement  490    18.7.4  Optional  Files  490    18.7.5  选择安装文件夹  491    18.7.6  确认安装  492    18.7.7  进度  492    18.7.8  结束安装  493    18.7.9  运行应用程序  493    18.7.10  卸载  493    18.8  小结  493    18.9  练习  494    第Ⅲ部分  Web  编  程    第19章  Web编程基础  497    19.1  概述  497    19.2  ASP  .NET运行库  498    19.3  创建简单的Web页面  498    19.4  服务器控件  504    19.5  事件处理程序  505    19.6  输入的有效性验证  509    19.7  状态管理  512    19.7.1  客户端的状态管理  513    19.7.2  服务器端的状态管理  515    19.8  身份验证和授权  517    19.8.1  身份验证的配置  518    19.8.2  使用安全控件  522    19.9  读写SQL  Server数据库  524    19.10  小结  530    19.11  练习  531    第20章  Web高级编程  532    20.1  母版页  532    20.2  站点导航  537    20.3  用户控件  539    20.4  个性化配置  541    20.4.1  个性化配置组  543    20.4.2  组件的个性化配置  543    20.4.3  定制数据类型中的个性化配置  543    20.4.4匿名用户的个性化配置  544    20.5  Web  Parts  545    20.5.1  WebPartManager控件  546    20.5.2  WebPartZone控件  546    20.5.3  EditorZone控件  548    20.5.4  CatalogZone控件  550    20.5.5  ConnectionsZone控件  551    20.6  JavaScript  554    20.6.1  Script元素  555    20.6.2  变量的声明  555    20.6.3  定义函数  555    20.6.4  语句  556    20.6.5  对象  556    20.7  小结  560    20.8  练习  560    第21章  Web服务  561    21.1  Web服务推出之前  561    21.1.1  远程过程调用(RPC)  562    21.1.2  SOAP  563    21.2  使用Web服务的场合  563    21.2.1  宾馆旅行社代理应用程序  564    21.2.2  图书发布应用程序  564    21.2.3  客户应用程序的类型  564    21.2.4  应用程序的体系结构  564    21.3  Web服务的体系结构  565    21.3.1  可以调用的方法  565    21.3.2  调用方法  566    21.3.3  SOAP和防火墙  567    21.3.4  WS-I基本个性化配置  568    21.4  Web服务和.NET  Framework  568    21.4.1  创建Web服务  568    21.4.2  客户程序  570    21.5  创建简单的ASP  .NET  Web服务  571    21.6  测试Web服务  572    21.7  执行Windows客户程序  574    21.8  异步调用服务  577    21.9  执行ASP  .NET客户程序  580    21.10  传送数据  581    21.11  小结  584    21.12  练习  584    第22章  Ajax编程  586    22.1  Ajax概述  586    22.2  UpdatePanel控件  587    22.3  Timer控件  591    22.4  UpdateProgress控件  592    22.5  Web服务  594    22.6  扩展控件  598    22.7  小结  600    22.8  练习  600    第23章  部署Web应用程序  601    23.1  Internet  Information  Services  601    23.2  IIS配置  602    23.3  复制Web站点  604    23.4  发布Web站点  606    23.5  Windows安装程序  607    23.5.1  创建安装程序  607    23.5.2  安装Web  应用程序  609    23.6  小结  610    23.7  练习  610    第Ⅳ部分  数  据  访  问    第24章  文件系统数据  613    24.1  流  613    24.2  用于输入和输出的类  614    24.2.1  File类和Directory类  615    24.2.2  FileInfo类  616    24.2.3  DirectoryInfo类  617    24.2.4  路径名和相对路径  618    24.2.5  FileStream对象  618    24.2.6  StreamWriter对象  624    24.2.7  StreamReader对象  626    24.2.8  读写压缩文件  632    24.3  序列化对象  635    24.4  监控文件结构  639    24.5  小结  645    24.6  练习  646    第25章  XML  647    25.1  XML文档  647    25.1.1  XML元素  647    25.1.2  属性  648    25.1.3  XML声明  649    25.1.4  XML文档的结构  649    25.1.5  XML名称空间  650    25.1.6  格式良好并有效的XML  651    25.1.7  验证XML文档  651    25.2  在应用程序中使用XML  654    25.2.1  XML文档对象模型  655    25.2.2  选择节点  663    25.3  小结  670    25.4  练习  671    第26章  LINQ简介  672    26.1  LINQ的变体  673    26.2  第一个LINQ查询  673    26.2.1  用var关键字声明结果变量  675    26.2.2  指定数据源:from子句  675    26.2.3  指定条件:where子句  675    26.2.4  指定元素:select子句  676    26.2.5  完成:使用foreach循环  676    26.2.6  延迟执行的查询  676    26.3使用LINQ方法语法和?表达式  676    26.3.1  LINQ扩展方法  676    26.3.2  查询语法和方法语法  677    26.3.3  ?表达式  677    26.4  排序查询结果  679    26.5  orderby子句  680    26.6  用方法语法排序  681    26.7  查询大型数据集  682    26.8  合计运算符  685    26.9  查询复杂的对象  688    26.10  投射:在查询中创建新对象  691    26.11  投射:方法语法  693    26.12  单值选择查询  693    26.13  Any和All  694    26.14  多级排序  696    26.15  多级排序方法语法:ThenBy  698    26.16  组合查询  698    26.17  Take和Skip  700    26.18  First和FirstOrDefault  702    26.19  集运算符  703    26.20  Join查询  706    26.21  资源和进一步阅读  707    26.22  小结  707    26.23  练习  707    第27章  LINQ  to  SQL  709    27.1  对象相关映射  709    27.2  安装SQL  Server和Northwind示例数据  710    27.2.1  安装SQL  Server  Express2005  710    27.2.2  安装Northwind示例数据库  711    27.3  第一个LINQ  to  SQL查询  712    27.4  浏览LINQ  to  SQL关系  717    27.5  进一步探讨LINQ  to  SQL  720    27.6  LINQ  to  SQL中的组合、排序和其他高级查询  723    27.7  显示生成的SQL  725    27.8  用LINQ  to  SQL绑定数据  729    27.9  用LINQ  to  SQL更新绑定数据  733    27.10  小结  734    27.11  练习  735    第28章  ADO  .NET和LINQ  over  DataSet  736    28.1  ADO  .NET概述  736    28.1.1  ADO  .NET名称的来源  737    28.1.2  ADO  .NET的设计目标  738    28.2  ADO  .NET类和对象概述  739    28.2.1  提供者对象  739    28.2.2  用户对象  740    28.2.3  使用System.Data名称空间  741    28.3  用DataReader读取数据  742    28.4  用DataSet读取数据  749    28.4.1  用数据填充DataSet  749    28.4.2  访问DataSet中的表、行和列  749    28.5  更新数据库  752    28.5.1  给数据库添加行  755    28.5.2  删除行  761    28.6  在DataSet中访问多个表  762    28.6.1  ADO  .NET中的关系  762    28.6.2  用关系导航  763    28.7  XML和ADO  .NET  770    28.8  ADO  .NET中的SQL支持  773    28.8.1  DataAdapter对象中的  SQL命令  773    28.8.2  直接执行SQL命令  776    28.8.3  调用SQL存储过程  778    28.9  使用LINQ  over  DataSet和ADO  .NET  780    28.10  小结  784    28.11  练习  784    第29章  LINQ  to  XML  785    29.1  LINQ  to  XML函数构造方法  785    29.2  保存和加载XML文档  789    29.2.1  从字符串中加载XML  791    29.2.2  已保存的XML文档内容  792    29.3  处理XML片段  792    29.4  通过LINQ  to  XML生成  XML  794    29.5  查询XML文档  798    29.6  小结  804    29.7  练习  804    第Ⅴ部分  其  他  技  术    第30章  属性  809    30.1  什么是属性  809    30.2  反射  812    30.3  内置属性  815    30.3.1  System.Diagnostics.ConditionalAttribute  815    30.3.2  System.Obsolete  Attribute  817    30.3.3  System.Serializable    Attribute  818    30.3.4  System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute  821    30.4  定制属性  824    30.4.1  BugFixAttribute  824    30.4.2  System.AttributeUsageAttribute  826    30.5  小结  830    第31章  XML文档说明  831    31.1  添加XML文档说明  831    31.1.1  XML文档说明的注释  833    31.1.2  使用类图添加XML文档说明  839    31.1.3  生成XML文档说明文件  842    31.1.4  带有XML文档说明的应用程序示例  844    31.2  使用XML文档说明  846    31.2.1  编程处理XML文档说明  846    31.2.2  用XSLT格式化XML文档说明  848    31.2.3  文档说明工具  849    31.3  小结  850    31.4  练习  851    第32章  网络  852    32.1  联网概述  852    32.1.1  名称的解析  855    32.1.2  统一资源标识符  856    32.1.3  TCP和UDP  857    32.1.4  应用协议  857    32.2  网络编程选项  859    32.3  WebClient  859    32.4  WebRequest和WebResponse  861    32.5  TcpListener和TcpClient  868    32.6  小结  876    32.7  练习  876    第33章  GDI+简介  877    33.1  图形绘制概述  877    33.1.1  Graphics类  878    33.1.2  对象的删除  878    33.1.3  坐标系统  879    33.1.4  颜色  884    33.2  使用Pen类绘制线条  885    33.3  使用Brush类绘制图形  887    33.4  使用Font  类绘制文本  890    33.5  使用图像进行绘制  893    33.5.1  使用纹理画笔绘图  895    33.5.2  使用钢笔绘制图像  897    33.5.3  双倍缓冲  898    33.6  GDI+的高级功能  900    33.6.1  剪切  900    33.6.2  System.Drawing.Drawing2D  901    33.6.3  System.Drawing.Imaging  901    33.7  小结  901    33.8  练习  902    第  34  章  Windows  Presentation  Foundation  903    34.1  WPF的概念  904    34.1.1  WPF给设计人员带来的好处  904    34.1.2  WPF给C#开发人员带来的好处  906    34.2  基本WPF应用程序的组成  906    34.3  WPF基础  916    34.3.1  XAML语法  917    34.3.2  桌面和Web应用程序  919    34.3.3  Application对象  920    34.3.4  控件基  920    34.3.5  控件的布局  928    34.3.6  控件的样式  936    34.3.7  触发器  941    34.3.8  动画  942    34.3.9  静态和动态资源  944    34.4  用WPF编程  949    34.4.1  WPF用户控件  950    34.4.2  实现依赖属性  950    34.5  小结  959    34.6  练习  960    第35  章  Windows  Communication  Foundation  961    35.1  WCF是什么  961    35.2  WCF概念  962    35.2.1  WCF通信协议  962    35.2.2  地址、端点和绑定  963    35.2.3  合同  964    35.2.4  消息模式  965    35.2.5  行为  965    35.2.6  主机  965    35.3  WCF编程  966    35.3.1  定义WCF服务合同  973    35.3.2  自存储的WCF服务  979    35.4  小结  985    35.5  练习  986    第36章  Windows  Workflow  Foundation  987    36.1  活动  990    36.1.1  DelayActivity  990    36.1.2  SuspendActivity  991    36.1.3  WhileActivity  992    36.1.4  SequenceActivity  994    36.1.5  定制活动  997    36.2  工作流运行库  1002    36.3  数据绑  1007    36.4  小结  1010 序言

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