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C Builder6 编程实例精解 492页 6.4M 超清书签版

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标签: C语言

C语言

C  Builder6  编程实例精解  492页  6.4M  超清书签版

文档内容节选

CBuilder 6 编程 实例精解 赵明现 编著 For CBuildersmth zmxsmth bbs 中国北京 2004 年 2 月 内容简介 CBuilder 6 是一款快速开发 Win32 应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性 能的执行效率和出色的底层控制CBuilder 6 相比于 5 以前的版本,提供了更多的网络开 发组件,更快速方便的可视化环境 本书共有 14 章,前三章分别介绍 CBuilder 的开发环境比较特殊的语法,并在第三 章用实例讲述使用 CBuilder 开发应用程序的过程,以后的章节均通过实例讲述 CBuilder 某个方面的编程技术与技巧这些实例包括文本绘图与图象处理文件多媒体系统, 以及 FTP 和 WinSock 网络通信在第 12 章通过俄罗斯方块游戏介绍 VCL 游戏的制作,并 在第 13 章介绍游戏开发中常用的 DirectX 技术在第 14 章讲述数据库程序的设计,并详细 讲......

tyw藏书
C++Builder 6
编程
实例精解
赵明现
编著
For C++Builder@smth
zmx@smth bbs
中½·北京
2004
2
tyw藏书
内容简介
C++Builder 6
是一款快速开发
Win32
应用程序的可视化开发工具,
利用它可以实现高性
½的执行效率和出色的底层控制。C++Builder
6
相比于
5
以前的版本,提供了更多的½络开
发组件,更快速方便的可视化环境。
本书共有
14
章,前三章分别介绍
C++Builder
的开发环境、比较特殊的语法,并在第三
章用实例讲述½用
C++Builder
开发应用程序的过程,
以后的章节均通过实例讲述
C++Builder
某个方面的编程技术与技巧。这些实例包括文本、绘图与图象处理、文件、多媒½、系统,
以及
FTP
WinSock
½络通信。在第
12
章通过俄½斯方块游戏介绍
VCL
游戏的制½,并
在第
13
章介绍游戏开发中常用的
DirectX
技术。在第
14
章讲述数据库程序的设计,并详细
讲解餐厅结账管理程序的制½过程。
本书是为对
C++Builder
有基本了解的程序员或程序爱½者而做,读者需要熟悉
C/C++
编程。本书也可以½为½件开发人员的参考书。
tyw藏书
前 言
Borland C++Builder
Borland
公司推出的全新
32
½
Windows
开发工具。C++Builder 不
仅继承了
Delphi
½用简便,功½强大,效率高等特点,而且它还结合
C++语言所有优点。
C++Builder
可以说是至今最½的
Windows
开发工具。
本书共
14
章,通过实例清晰明了的讲解
C++Builder
常用的编程技术技巧。前两章介绍
C++Builder
开发环境、几个特殊的语法;第三章通过列主元高斯消去法求解方程组的程序
的制½,介绍开发应用程序的一般过程和程序调试技术,其中½用到了动态控件数组技巧;
第四章制½文本处理程序,介绍菜单组件、文本组件以及工具栏等组件的½用,还讲述
MDI
程序设计方法,以及实现拖放效果的技巧;第五章制½绘图程序,介绍图½图象类组件的½
用以及图象的处理技巧;
第六章介绍文件相关的操½,
基于文件操½编写学生成绩管理程序,
并利用可视化文件管理组件以及
TTreeView
TListView
组件制½资源管理器;第七章制½
屏幕保护程序,介绍屏保程序实现的技术技巧,并讲述图象的处理和显示技巧;第八章制½
多媒½播放器,介绍多媒½组件的½用,并详解资源文件的½用方法以及½用资源文件绘制
自定义窗½的技巧;第九章制½系统信息管理程序,主要介绍在
C++Builder
中½用
Windows
API
的原理与方法;第十章介绍
TNMFTP
组件的½用并基于此组件制½
FTP
工具;第十一
章利用
C++Builder
中的
WinSock
编程技术制½远程屏幕监视程序,
还介绍了任务栏图标的½
用技巧;第十二章介绍
VCL
游戏制½的一般方法,以及程序帮助文件的制½方法;第十三
章介绍游戏编程常用的
DirectX
技术;第十四章介绍数据库程序的制½方法,以及设计报表
的方法和½件封面制½技巧,制½了功½比较完善的餐厅结账管理程序。
本书适合熟练
C/C++并且对 C++Builder
有一定½用经验的读者,
旨在锻炼读者制½有实
用价值的较大规模的应用程序的½力,并可½为½件开发人员的参考书。
在本书的编写过程中,刘道理、陶静等½为我提供了很大的帮助,在此向他们表示衷心
的感谢!
由于½者水平有限,而且时间比较仓促,书中难免有错误和不½之处,恳请读者批评指
正。
赵明现
2004
3
《C++
Builder 6
编程实例精解
赵明现》
tyw藏书
目 ½
前言
第1章
C++ BUILDER
概述
本章重点 本章介绍
C++Builder
的特点,
½½对
C++Builder
有个一般的认识;
介绍
C++Builder
的集成开发环境,让½对其½用有个大概的了解;还简单介绍了帮助系统的½用以及
C++Builder
在未来的可½发展趋势;还介绍了
C++Builder
中几个有意思的复活节½蛋
学习目的 熟悉
c++ builder
的历史以及其编程环境
1.1 C++Builder
的特点
1.2 C++Builder 6
集成开发环境
1.2.1
主窗口
1.2.2
对象列表树和对象查看器
1.2.3
代码编辑器
1.2.4
窗½
1.2.5
工程管理器
1.3 C++Builder 6
中的复活节½蛋
1.4
帮助系统
1.5 C++Builder
的未来
1.6
思考题
第2章
语法摘述
本章重点 本章讲述
C++Builder
中编程常用到的比较特殊的语法。包括几种½象数据类型,
和几种特殊的½数
学习目的 掌握
C++Builder
中常用的一些特殊语法和½数
2.1
½象数据类型
2.1.1 TList
2.1.2 AnsiString
2.1.3 Set(集合)
2.1.4 DynamicArray(动态数组)
2.1.5 TStream(流)
2.2
½数
2.2.1
系统½数
2.2.2 Inline
½数
2.2.3
参数个数不定的½数
2.3
思考题
目½
tyw藏书
5
第3章
程序设计基本流程
本章重点 本章通过列主元消去法求解方程组的程序的编写过程,讲述利用
C++Builder
编写
应用程序的一般流程。
学习目的 熟悉从问题提出到程序发行的各个步骤
3.1
应用程序设计流程
3.2
算法与界面设计
3.2.1
算法
3.3
3.4
3.5
3.6
第4章
3.2.2
界面设计
代码实现
3.3.1
头文件
3.3.2
维数输入确认的处理
3.3.3 BtnInputOver
的响应
程序的调试
3.4.1
调试选项设½
3.4.2
程序执行方式
3.4.3
断点的½用
3.4.4
变量的监视
3.4.5
其它调试½令
程序的发行
思考题
文本处理程序
本章重点 本章讲述制½一个文本处理程序的过程。在文本处理程序中,设计到了菜单、文本
组件、多文档技术、工具条、状态栏等组件的用法以及相关的技巧
学习目的 本章通过制½一个文本编辑器,熟悉
c++builder
中菜单、文本组件的½用;在编辑
器中实现多文档编辑功½,½读者熟悉多窗½程序的编写和控制;文本编辑功½的实现用来
熟练程序中对文本的处理技巧;学会程序中用到的菜单融合、文件拖放等技巧
本章典型效果图
4.1
菜单的½用
4.1.1
菜单
4.1.2
菜单的设计
4.2
文本组件的½用
4.2.1 TEdit
组件
4.2.2 TMaskEdit
组件
4.2.3 TMemo
组件
4.2.4 TRichEdit
组件
4.3
多文档技术
4.3.1 MDI
程序设计技术要点
4.3.2
子窗½的管理
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评论

txrshmily
谢谢上传和分享
2018-09-30 10:11:48
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