人机交互发展迅速,应用日益普及,已经逐渐深入到消费电子设备、可穿戴设备、家电家具、展览、博物馆等各种场景,和人们的日常生活息息相关。
本书的目标是带领读者自己动手制作有趣的交互系统。首先简单介绍了有形交互的概念,然后通过设计的案例及制作实例,帮助读者构建有形交互原型。读者只需要采用流行的智能硬件,以及日常生活中常见的材料,跟随书中的步骤来制作,即可在较短的时间内轻松搭建具有声音、动画、游戏等互动功能的迷你电子项目。
本书讲解清晰,配图丰富,在动手实践之间,介绍了有趣的背景知识和成熟应用案例,既能够激发读者的阅读兴趣,又能够做好充分的知识准备。
第1章 欢迎来到有形交互的世界 ……………………………………………1
1.1 项目简介和背景知识 …………………………………………………2
1.1.1 欢迎来到交互世界 ……………………………………………2
1.1.2 硬件介绍 ………………………………………………………4
1.1.3 硬件工作原理 …………………………………………………6
1.2 制作过程 ………………………………………………………………7
1.2.1 准备材料 ………………………………………………………7
1.2.2 制作步骤 ………………………………………………………7
1.3 本章小结 ……………………………………………………………11
1.4 参考文献 ……………………………………………………………11
第2章 音乐蛋糕盘 …………………………………………………………13
2.1 项目简介和背景知识 ………………………………………………14
浪漫的互动圣诞树Kissmas Tree ……………………………………14
2.2 成果展示 ……………………………………………………………15
2.3 制作过程 ……………………………………………………………16
2.3.1 准备材料 ……………………………………………………16
2.3.2 制作步骤 ……………………………………………………18
2.3.3 使用方法 ……………………………………………………25
2.4 本章小结 ……………………………………………………………25
2.5 参考文献 ……………………………………………………………26
第3章 纸上互动游戏 ………………………………………………………27
3.1 项目简介和背景知识 ………………………………………………28
互动APP: Osmo ……………………………………………………28
3.2 成果展示 ……………………………………………………………29
3.3 制作过程 ……………………………………………………………29
3.3.1 准备材料 ……………………………………………………29
3.3.2 制作步骤及使用方法 ………………………………………30
3.4 本章小结 ……………………………………………………………33
3.5 参考文献 ……………………………………………………………34
第4章 在电脑键盘上创建音乐键盘 ………………………………………35
4.1 项目简介 ……………………………………………………………36
4.2 成果展示 ……………………………………………………………36
4.3 制作过程 ……………………………………………………………37
4.3.1 创建音乐键盘 ………………………………………………37
4.3.2 录制声音并创造音乐 ………………………………………43
4.4 本章小结 ……………………………………………………………45
第5章 乐动立方与随机音乐 ………………………………………………47
5.1 项目简介和背景知识 ………………………………………………48
随机音乐游戏 ………………………………………………………48
5.2 成果展示 ……………………………………………………………50
5.3 制作过程 ……………………………………………………………51
5.3.1 准备材料 ……………………………………………………51
5.3.2 制作步骤 ……………………………………………………52
5.3.3 使用方法 ……………………………………………………59
5.4 本章小结 ……………………………………………………………59
5.5 参考文献 ……………………………………………………………59
第6章 声音绘画——夏日烟火 ……………………………………………61
6.1 项目简介和背景知识 ………………………………………………62
音乐与图像 …………………………………………………………62
6.2 成果展示 ……………………………………………………………64
6.3 制作过程 ……………………………………………………………65
6.3.1 准备材料 ……………………………………………………65
6.3.2 制作步骤 ……………………………………………………66
6.3.3 使用方法 ……………………………………………………72
6.4 本章小结 ……………………………………………………………73
6.5 参考文献 ……………………………………………………………73
第7章 星空猎人游戏与五声音阶 …………………………………………75
7.1 项目简介和背景知识 ………………………………………………76
五声音阶 ……………………………………………………………76
7.2 成果展示 ……………………………………………………………78
7.3 制作过程 ……………………………………………………………79
7.3.1 准备材料 ……………………………………………………79
7.3.2 制作步骤 ……………………………………………………79
7.3.3 使用方法 ……………………………………………………81
7.4 本章小结 ……………………………………………………………81
7.5 参考文献 ……………………………………………………………82
第8章 多点触控白板 ………………………………………………………83
8.1 项目简介和背景知识 ………………………………………………84
8.2 成果展示 ……………………………………………………………84
8.3 星空猎人改造 ………………………………………………………84
8.3.1 准备材料 ……………………………………………………84
8.3.2 制作步骤 ……………………………………………………85
8.3.3 使用方法 ……………………………………………………86
8.4 连线游戏 ……………………………………………………………86
8.4.1 准备材料 ……………………………………………………86
8.4.2 制作步骤 ……………………………………………………86
8.4.3 使用方法 ……………………………………………………87
8.5 本章小结 ……………………………………………………………87
第9章 鹦鹉螺投影 …………………………………………………………89
9.1 项目简介和背景知识 ………………………………………………90
博物馆里的交互设备 ………………………………………………90
9.2 成果展示 ……………………………………………………………93
9.3 制作过程 ……………………………………………………………93
9.3.1 准备材料 ……………………………………………………93
9.3.2 制作步骤 ……………………………………………………94
9.3.3 使用方法 ……………………………………………………98
9.4 本章小结 ……………………………………………………………99
9.5 参考文献 ……………………………………………………………99
第10章 3D打印模型与投影游戏 …………………………………………101
10.1 项目简介和背景知识 ………………………………………………102
10.2 成果展示 ……………………………………………………………105
10.3 制作过程 ……………………………………………………………105
10.3.1 准备材料 ……………………………………………………105
10.3.2 制作步骤 ……………………………………………………107
10.3.3 使用方法 ……………………………………………………110
10.4 本章小结 ……………………………………………………………110
10.5 参考文献 ……………………………………………………………110
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