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基于WSRF的网格应用程序模型研究与实践

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标签: 基于WSRF的网格应用程序模型研究与实践

基于WSRF的网格应用程序模型研究与实践

讨论了基于Web  服务资源框架(WSRF)的网格应用模型研究与实践。介绍了WSRF及其在Globus  Toolkit4  中的实现。重点讲述了GT4  框架的基础:公共运行时、信息服务、执行期管理、数据管理、安全性,以及WSRF  的核心:WS-Resource。最后结合具体步骤,给出了一种基于GT4  平台设计具有良好可伸缩性的Web  服务资源的模型。关键词  网格计算;Web  服务资源框架;网格服务资源;Globus  Toolkit  4网格计算(Grid  Computing)是伴随着互联网技术迅速发展起来的、专门针对复杂科学计算的新型计算技术。Globus  是世界上第一个获得广泛使用的网格软件,通过该工具集的开发使用,网格的影响才逐渐扩大。2002  年2  月,在加拿大多伦多市召开的全球网格论坛GGF  会议上,Globus  项目组和IBM共同倡议了一个全新的网格标准OGSA。OGSI  是作为OGSA  核心规范提出的,但近一两年的实践证明,OGSI  存在明显的不足。为了解决OGSI  和Web  服务之间存在的矛盾,Web  服务资源框架WSRF  被提了出来。WSRF  采用了与网格服务完全不同的定义:资源是有状态的,服务是无状态的。WSRF推出的目的在于,定义出一个通用且开放的架构,利用Web  服务对具有状态属性的资源进行存取,并包含描述状态属性的机制,另外也包含如何将机制延伸至Web  服务中的方式。针对网格计算迅猛发展的现状,Globus  联盟于2005  年4  月29  日正式发布了GlobusToolkit  4.0.0  版(GT4),它的特性之一就是新实现了  Web  Services  Resource  Framework(WSRF)  和  Web  Services  Notification  (WSN)标准。所有知名的GT3  协议都被重新设计为可以使用WSRF。并且GT4  也在其中增添了一些新的Web  服务的组件。本文通过对网格计算体系结构最前沿的发展状况的研究,阐述了  Globus  联盟最新推出的GT4  平台框架结构以及WSRF  框架在Globus  Toolkit  4.0.0  工具包中的具体实现,通过实验总结出了一种基于GT4  平台的网格应用程序开发模型。

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