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渲染

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VRAY渲染
标签:3Dmax
积分:1 类型:工具软件上传者:y2miss上传时间:2015年11月26日
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渲染可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics
标签:渲染可伸缩矢量图形ScalableVectorGraphics
积分:1 类型:应用文档上传者:PKelect上传时间:2014年03月05日
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Z值渲染
标签:Z值渲染
积分:1 类型:应用文档上传者:lamas上传时间:2014年03月05日
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ROAM实时动态LOD地形渲染
标签:ROAM实时动态LOD地形渲染
积分:1 类型:应用文档上传者:huhuhah0009上传时间:2014年03月05日
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多重纹理从原则上讲全部可以被多次渲染所替代
标签:多重纹理原则原则上全部
积分:1 类型:应用文档上传者:flexbuilder上传时间:2014年03月05日
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real-time(实时渲染技术DirectX)25-30(1)
标签:realtime实时渲染技术DirectX25301
积分:1 类型:应用文档上传者:nkyqsl上传时间:2014年03月05日
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大量三维模型的快速渲染
标签:大量三维模型的快速渲染
积分:1 类型:应用文档上传者:nonogugu66上传时间:2014年03月05日
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ogre是国外著名的3D渲染引擎
标签:ogre是国外著名的3D渲染引擎
积分:1 类型:应用文档上传者:jasionla上传时间:2014年03月05日
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基于改进型四叉树算法的室外大规模场景实时渲染.pdf小论文.
标签:改进四叉树算法室外大规模
积分:1 类型:应用文档上传者:nkyqsl上传时间:2014年03月05日
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两个具有纹理透明渲染效果的立体彩色茶壶图案
标签:纹理透明渲染效果立体
积分:1 类型:应用文档上传者:hellopinkgirls上传时间:2014年03月05日
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基于vb.net和arcgis engine9.0开发的三种在地图专题图渲染实现方法
标签:arcgis开发三种地图专题
积分:1 类型:应用文档上传者:nonogugu66上传时间:2014年03月05日
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[教材]Proe 渲染教材
标签:photo
积分:1 类型:应用文档上传者:froglucky上传时间:2013年09月29日
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免费:PROE高级渲染要素
标签:高级渲染要素
积分:1 类型:应用文档上传者:solarelec上传时间:2013年09月29日
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PRO/E WF2.0 的渲染教程
标签:渲染教程
积分:1 类型:应用文档上传者:flexbuilder上传时间:2013年09月29日
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@@ SolidWorks实例解析-曲线,曲面,仿真 渲染 283页 100M.pdf
标签:SolidWorks实例解析曲线曲面
积分:1 类型:应用文档上传者:tyw上传时间:2013年09月23日
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3ds max7渲染传奇三剑客-VRay教程
标签:3dsmax7渲染传奇三剑客VRay教程
积分:1 类型:应用文档上传者:mamselc上传时间:2013年09月22日
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三维电子图版渲染设计
标签:三维电子图版渲染设计
积分:1 类型:应用文档上传者:baidu_linker上传时间:2013年09月22日
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虚拟现实应用中的并行渲染技术
标签:虚拟现实应用中的并行渲染技术
积分:1 类型:应用文档上传者:nishisb上传时间:2013年09月22日
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基于GPU的水面实时渲染算法
标签:基于GPU的水面实时渲染算法
积分:1 类型:应用文档上传者:mamselc上传时间:2013年09月22日
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自适应远程渲染集群系统
标签:自适应远程渲染集群系统
积分:1 类型:应用文档上传者:lamaba上传时间:2013年09月22日
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基于XML的MVC视图层渲染引擎
标签:基于XML的MVC视图层渲染引擎
积分:1 类型:应用文档上传者:nishisb上传时间:2013年09月22日
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基于OSG的分布式渲染系统的设计与实现
标签:基于OSG的分布式渲染系统的设计与实现
积分:1 类型:应用文档上传者:nkyqsl上传时间:2013年09月22日
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基于图像的物体表面真实感渲染
标签:基于图像的物体表面真实感渲染
积分:1 类型:应用文档上传者:rubyonrails上传时间:2013年09月20日
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分布式塔台模拟机中同步渲染算法的研究
标签:分布式塔台模拟机中同步渲染算法的研究
积分:1 类型:应用文档上传者:hellopinkgirls上传时间:2013年09月19日
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基于三角形二叉树的实时大规模地形渲染算法
标签:基于三角形二叉树的实时大规模地形渲染算法
积分:1 类型:应用文档上传者:justyouandmehr上传时间:2013年09月19日
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集群渲染管理软件的构建技术与框架设计
标签:集群渲染管理软件的构建技术与框架设计
积分:1 类型:应用文档上传者:flexbuilder上传时间:2013年09月19日
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基于几何剪切图和GPU的渲染地形新方法
标签:基于几何剪切图和GPU的渲染地形新方法
积分:1 类型:应用文档上传者:lamaba上传时间:2013年09月18日
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期刊论文:基于纹理渲染的分形图案设计
标签:期刊论文:基于纹理渲染的分形图案设计
积分:1 类型:应用文档上传者:电子制作上传时间:2013年08月27日
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深入理解FFmpeg (刘歧;赵军;杜金房;赵文杰;宋韶颍)
标签:图像处理FFMPEG
积分:1 类型:技术文档上传者:MartinFowler上传时间:2024年07月27日
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视频编解码芯片设计原理 (范益波)
标签:编解码
积分:1 类型:技术文档上传者:MartinFowler上传时间:2024年07月27日
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